O que o Xbox Series X e PlayStation 5 significam para jogos de PC | PC Gamer

O que o Xbox Series X e PlayStation 5 significam para jogos de PC | PC Gamer

Um novo lançamento de Xbox e PlayStation no final do ano, e embora as máquinas Microsoft e Sony sejam muitas vezes vistas como os opostos a jogos de PCs, eles são mais como irmãos irritantes. Eles sentam bem na frente da TV e nem sempre gostam de compartilhar seus brinquedos, mesmo que nem saibam brincar com eles corretamente, o que obviamente está em um canto escuro, em uma escrivaninha, se apegando em um teclado mecânico extra-alto.

Os consoles se entupiram como ficaram mais velhos, no entanto. Praticamente todo jogo Xbox vem para PC agora (e até para o Steam esses dias) e a Sony está começando a se dar por aí: apenas lançada em PC, ainda que depois de uma longa espera.

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  • O único jogo Xbox Game Studios está envolvido com que não temos certeza virá para PC is, que só foi anunciado para os consoles Xbox, mesmo que seja uma série de PC. Remédio está fazendo a campanha, então nós gostaríamos da oportunidade de tocá-lo — esperamos obter alguma clareza sobre isso em breve.

    Aqui estão alguns dos outros exclusões do terceiro Xbox Series X e PC no caminho:

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        PlayStation 5 exclusões não anunciadas para PC  

    Diferentemente dos jogos Xbox nestes dias, os jogos de PlayStation de primeira-festa tendem a realmente ser exclusivos — pelo menos por um tempo. Horizon: Zero Dawn acabou por vir para PC, e qualquer um destes jogos poderia, também. Por enquanto, porém, as exclusivas exclusivas PS5 do partido da Sony não foram anunciadas para PC. Aqui estão:

    • Horizon Proibida West  
    • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales  
    • Gran Turismo 7  
    • Ratchet and Clank: Rift Apart  
    • Demônio’s Souls  
    • Returnal  
    • Sackboy: Uma Big Adventure  
    • Astro’s Playroom  
    • Destruição AllStars  
    • Quantum Error

    (Crédito de imagem: Gearbox Publishing)

      PlayStation 5 exclusives chegando ao PC

    Enquanto a Sony está se mantendo em sua primeira-parte exclusivas por enquanto, há várias exclusivas exclusivas do console PlayStation 5 que irá liberar em PC:

  • Jogos Multiplataforma chegando ao PC

    Você pode ter visto estes jogos anunciados como grandes lançamentos de console next-gen durante os livestreams Xbox e PlayStation. Eles estão vindo para PC também, embora:

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    Que obviamente não é uma lista completa dos jogos multiplataforma que chegam aos consoles de next-gen e PC — é apenas uma seleção de jogos que tem sido usada para promover os consoles recentemente. Espere que a Microsoft e a Sony também pressionem o novo Call of Duty, o novo jogo do Battlefield, do próximo ano, assim como outros novos jogos multiplat.

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    (crédito da imagem: Microsoft)

    O que o next-gen console tech significa para PC gaming?

    Neste momento, os cartões gráficos RTX da Nvidia são os únicos a oferecer uma forma de tempo real rastreio de raios em jogos. Com a AMD e os consoles unindo a festa de simulação leve (que é cheia de bolas de discoteca, eu presumo), espere ver mais dela, até que eventualmente o rastreio de raios se torne padrão. Isso vai significar mais do que apenas reflexos bonitos — embora haverá bem reflexos — porque como todos os novos tech isso vai afetar como os jogos são feitos. Isso se é tudo o que tem sido feito para ser, pelo menos.

    Qualquer mudança importante provavelmente é uma saída, porém. A Microsoft, por uma coisa, e a lata já consegue um bom treino com os jogos de hoje, por mais cool que, perseguir fotorealismo e simulação de física do corpo mole não tenha sido o foco da indústria nos últimos anos. O jogo mais popular do mundo é Fortnite, afinal, e Fortnite se parece com Fortnite. Obter muitos jogadores interagindo em tempo real com o mínimo de lag tem sido um acordo maior do que a fotogrametria, embora a tecnologia chique no testamento com certeza tenha seu lugar nos jogos de console e PC do futuro.

    Uma provável consequência é mais impressionante utilização de SSDs, dado que a Sony se deu tudo em armazenamento super-rápido no PS5. Aquele acesso rápido de dados é dito ser necessário para obter o ambiente super-realista na demo UE5 na tela. que a demo vai funcionar bem em um PC SSD também, então não se preocupe com isso — mas se você ainda está armazenando jogos em uma unidade girando ou seja deixado para trás.

    Também estamos ansiosos para experimentar os novos controladores da Microsoft e da Sony, que no futuro imediato pode realmente ser o efeito mais perceptível desses lançamentos do console — eles são terrivelmente baixos em comparação com lançamentos passados.  

    Para mais sobre este tópico, Jacob escreveu em profundidade sobre.

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    (Crédito da imagem: Microsoft)

    Crossplay e consolidação

    Sempre haverá alguma tensão entre empresas que querem o controle e um público que quer mod Thomas the Tank Engine em todos os jogos.

    O Xbox One e PS4 certamente influenciou o PC gaming, mas nos últimos sete anos o PC tem sido consistentemente a vanguarda. Os gamers do PC começaram a usar SSDs e passaram a partir de 60Hz anos atrás. VR iniciado em PC. Recursos como rastreio de raios em tempo real, sombreamento de taxa variável e sombreamento de malha iniciaram a vida em hardware de PC. Os jogos de Voxel e sobrevivência explodiram em PC, seguidos pelo gênero battle royale. A Microsoft foi e comprou um monte de desenvolvedores conhecidos por ótimos jogos de PC: Mojang, Obsidian, InXile, Double Fine. Os fabricantes de consoladores querem em jogos de PC, não o contrário.

    Hoje em dia, não estamos preocupados em ser ignorados pela indústria do console e chutados pela Microsoft. É o oposto. Embora seja legal ver ex-exclusivas do console vir para PC, há coisas de console que definitivamente não queremos no PC. A Microsoft ainda não é amigável para modar e a Microsoft Store ainda é uma merda. O serviço de assinatura da Microsoft, o Xbox Game Pass, é agora mesmo, mas não é necessariamente um modelo que queremos assumir. Enquanto isso, toda grande empresa de jogos, incluindo a Microsoft, acha que há um futuro para o streaming na nuvem, que é ainda menos amigável à modela e à natureza aberta de jogos de PC. O que é mais um sistema fechado do que a Stadia, onde você não pode jogar seus jogos a menos que você se conecte a hardware que você não possui?

    Para melhor e pior, este próximo ciclo de console será sobre convergência e consolidação. Crossplay está se tornando padrão, e mais e mais “exclusio-exclusivas” do console estão vindo para PC, e isso é ótimo. Mas os consoles são sistemas fechados e o PC não é, e certamente não queremos que ele se torne um só, por isso sempre haverá alguma tensão entre empresas que querem o controle e uma plateia que quer mod Thomas the Tank Engine em cada jogo. Em última análise, acho que Thomas vai ganhar, e nós nos beneficiaremos da Microsoft e da Sony tratando o PC como uma oportunidade ao invés de um pensamento tardia.

    mundo

    Oi. sou o Mundo droid, Influencer digital desde 2012. Especializado no universo dos games! Sou dono do canal mundo droid, o Melhor canal do youtube de games de celular e jogos de console e pc.