Beyond Good & Evil 2 o diretor Michel Ancel nega acusações de má gestão tóxica | PC Gamer

Beyond Good & Evil 2 o diretor Michel Ancel nega acusações de má gestão tóxica | PC Gamer

Quando Michel Ancel, o criador de Rayman e Beyond Good & Evil, ele estava desistindo de Ubisoft depois de 30 anos para trabalhar em um santuário de animais, foi uma grande surpresa. Ancel foi o diretor criativo do Beyond Good & Evil 2, uma sequência de quase oito anos na fabricação de que ele parecia apaixonado por terminar. Mas hoje, o noticiário francês outlet Libération publicou em que diversos funcionários dizem que a Ancel criou um ambiente de trabalho tóxico e mal gerenciou o projeto. Na esteira desse relatório, Ubisoft e Ancel confirmaram que ele estava sob investigação antes de renunciar, mas a Ancel desde então negou as alegações no Instagram.

Tanto o relatório inicial da Libération quanto o são em francês, mas os usuários traduziram ambos os artigos. O relatório inicial descreve um pesadelo de desenvolvimento perpetuado pela Ancel, que supostamente forçaria equipes de desenvolvimento a abandonar meses de trabalho por um capricho. Os funcionários da Ubisoft dizem que a Ancel mudaria com frequência a visão criativa para a BG & E2, mesmo inventando novos recursos enquanto conversava com a imprensa que nunca foram comunicados à equipe de desenvolvimento previamente. Burnout e depressão eram supostamente comuns, e a Ancel era supostamente tão volátil que a Ubisoft tinha que separá-lo de equipe de desenvolvimento por camadas de gestão do meio.

). “Ele é alguém que tem um processo criativo que se baseia na erosão, na erosão de sua visão e na erosão das pessoas ao seu redor.”

Ubisoft não revelou que a Ancel estava sob investigação quando anunciou sua saída em 18 de setembro. Esse detalhe só se tornou conhecimento público quando a Ancel o confirmou em uma entrevista de acompanhamento com o Libération, dizendo que ele foi contado pessoalmente pelo CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, da investigação de volta em agosto — não muito tempo depois de a empresa estar envolvida em seguir dezenas de relatos de assédio sexual e comportamento abusivo envolvendo vários executivos seniores.

Nessa entrevista, Ancel afastou perguntas diretas sobre sua gestão e comportamento. “Muitas pessoas não estavam preparadas para isso”, disse ele em relação ao desenvolvimento conturbado da BG & E. “Para dizer que há momentos de dúvida, que a direção que estou tomando não é compreendida ou mal explicada, é possível.”

Depois que essa entrevista foi publicada, no entanto, Ancel negando as acusações. “Vou lutar pela verdade porque tais acusações são uma vergonha”, escreveu Ancel. ” Eu trabalhei duro em cada um dos meus projetos e sempre tive respeito pelas equipes. As acusações estão erradas. “

O post da Ancel passa a abordar diretamente algumas questões essenciais levantadas pelo relatório inicial da Libération. Ele afirma que, como diretor no BG & E2, não foi sua responsabilidade gerenciar a equipe de desenvolvimento mas sim “trazer visão” enquanto “produtores e gerentes decidem o que fazer, quando e como”. Ele também nega que freqüentemente tenha forçado desenvolvedores a iniciarem seu trabalho a partir do zero — em particular a cidade que foi o foco na revelação inicial da BG & E2. “A notícia da liberação contém falsas [informações] reveladas por poucas pessoas que [querem] destruir a mim e aos projetos”, escreveu a Ancel.

Em um comunicado obtido, a Ubisoft confirmou que tem investigado a Ancel, embora não tenha especificado se a investigação tem a ver com o mesmo comportamento detalhado pelo Libération. “Yves Guillemot cometeu de volta em julho que qualquer alegação será investigada e ninguém estará fora desse processo — e isso incluiria Michel Ancel”, disse um porta-voz da Ubisoft a Kotaku. ” E como Michel confirmou para o jornalista da Libertação, ele está sob investigação. A investigação ainda está em andamento e não temos mais nada a compartilhar à medida que respeitamos a confidencialidade desta investigação. “

De acordo com o Libération, Ancel diz que deixou a Ubisoft de seu próprio acordo.

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