Age of Empires III: Definitive Edition não se sente muito definitivo | PC Gamer
Como um exército de invadir otomanos roda seus canhões maciços até a praia em direção à minha fortaleza maltesa, sou transportado de volta para a primeira vez que joguei Age of Empires 3. Pode não ser o melhor da série, mas sua assumida bombástica no novo mundo significa que ela permanece resolutamente a minha favorita. Nessa base, sua edição definitiva deve ser uma atualização bem-vinda, mas com base no que está presente na nova versão, fico me perguntando se ele mesmo precisava mudar.
A Era dos Impérios 3 é o jogo de mainline mais recente da série, mas de muitas maneiras é também aquele que tem envelhecido mais mal, sua narrativa central um take infelizmente romanticado sobre o colonialismo europeu e o Destino Manifesto. Como o cutscene de abertura da Definitive Edition rolou por, cenas de redacões britânicas apoiadas por linhas como ‘Destined to Conquer’ tinham eu me agasalhando desconfortavelmente, mas desenvolvedor Forgotten Empires ao menos abordou o assunto do jogo. A primeira vez que você abre o jogo, uma mensagem afirma que a equipe trabalhou com representantes da Native American e da First Nation para combater alguns de seus estereótipos prejudiciais e imprecisos. Não estou equipada para quebrar a eficácia dessas mudanças, mas fico feliz que a questão não tenha sido inteiramente glosada sobre.
Além de mudanças narrativas embasadas na principal questline, a maior atualização da Definitive Edition é seu novo visual. HD graphics que imediatamente faz com que se sinta mais fresca, mais brilhante e mais colorida. Isso certamente joga em sua história romanticada do Novo Mundo — zoom out e você pode assistir a grama ficar esmagada sob os pés de seus exércitos avançando, foco em e você está mais perto da ação do que nunca, quase nível com cada balanço cutlass ou puff de musque-fumaça.
Mas aqui as mudanças não parecem tão impactantes quanto nos remasters of Age of Empires 1 ou 2. As edições definitivas desses jogos os escalaram para exibições modernas de uma forma que foi quase transformadora. Mas com o AoE 3, o efeito é bem mais limitado.
A nova versão é bonita, mas não dá para segurar uma vela para os jogos modernos RTS ou contar com o charme de um estilo antigo e agora clássico. As mudanças na UI, também, são irregulares. Algumas são melhorias genuínas de qualidade de vida, como temporizadores que ilustram o progresso de suas filas de unidade ou construção de upgrades. Mas outras vezes, eu regularmente me encontrava olhando freneticamente ao redor da tela, procurando informações que eu achava que conhecia a localização de. O HUD pode parecer mais moderno, mas eu achei bem menos intuitivo do que o original.
Assim como o jogo de base eurocêntrico, a Definitive Edition inclui as expansões nativas americanas e asiáticas. Ele também apresenta dois novos modos de jogo. Batalhas Históricas, que são tentativas pontuais para capturar conflitos da vida real, oferecem história de missão de nível de missão em seus cenários, mas tira de volta boa parte da linearidade das campanhas do jogo. O segundo novo modo, The Art of War, é uma série de pouco mais do que os skits de tutorial que explicam algumas das ideias mais complexas do RTS em mais detalhes, mas que provavelmente já devem ser familiares a qualquer um com mais do que um conhecimento cursório do gênero.
Há também duas novas civilizações, a sueca e a Inca. O benefício sueco de devagar, o paciente joga. Desde cedo, eles têm pouco a configurá-los além de muitos outros civs europeus, mas o sistema ‘anexo’ permite que certos edifícios sejam adaptados, oferecendo benefícios exclusivos, incluindo vários que podem ajudar a muster um poderoso exército a curto aviso, excelente em decretar contra-ataques blisterantemente-rápidos.
Os Inca são muito mais adequados a uma scrappy, estilo skirmish-heavy playstyle. Limitado por um exército de baixa tecnologia, um constante tricolor de ouro pode permitir que você acelere no meio do jogo, onde ataques de atropelamento permitirão que você se cure via padres guerreiras antes de voltar para a batalha.
Mas por mais interessante que sejam as novas chegadas, nenhuma se sente particularmente transformadora, e o resultado é que esta Edição Definitiva não se sente realmente muito definitiva. Essa atualização se sente como o menos necessário da trilogia, e enquanto se sente cínica em sugerir isso, não posso deixar de sentir que a Era dos Impérios 3 só foi concedida uma edição definitiva para manter a paridade com o resto da série.
As atualizações para Age of Empires e Age of Empires 2 revitalizaram esses jogos. Eles trouxeram as cinco expansões da Era 2 sob um mesmo teto e solidificaram a cena multiplayer do original. Por contraste, um par de novos civs e modos de jogo não exatamente empilhar — especialmente quando as únicas expansões da Era 3 são fáceis de encontrar e sua cena multiplayer ainda é ativa e acessível.
Talvez a Definitive Edition ajude mais algumas pessoas a vir a amar o jogo mais subapreciado da Era dos Impérios, mas parece um pouco barebones demais para reformar sua reputação.