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Coded arms Para android

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Depois de invadir o simulador de treinamento, o jogador (na ordem cronológica do layout do menu do mapa) chega ao que parece ser uma cidade subterrânea cheia de atiradores, drones e algumas criaturas parecidas com insetos que são presumivelmente análogos aos vírus de computador. Depois de completar o mapa da cidade, o jogador chega ao mapa “Base” (descrito no jogo como uma mina abandonada em uma colônia planetária alienígena).

Lá, como na cidade, o jogador batalha em um mapa de 6 andares para chegar ao kernel e derrotar o chefe do nível. Ao fazer o seu caminho pela Base, o jogador terá que viajar através do mapa “Ruínas” para completar o Treinamento do Setor 1 – ao contrário dos mapas anteriores, este mapa contém a maioria dos inimigos semelhantes a insetos e flora e em pontos parece ser de Influência egípcia ou asteca. Depois de passar pelas Ruínas, o jogador vai invadir um novo e mais perigoso setor chamado “Setor 2 de Treinamento”. Como os mapas anteriores, eles também são chamados de Cidade, Base e Ruínas, mas possuem mudanças visuais ao longo da progressão – por exemplo, Setor 2 Cidade é, a princípio, quase idêntico ao Setor 1 Cidade,

Coded Arms (PSP) - YouTube

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