Cyberpunk 2077 studio is crunching ahead of the game

Estúdio cyberpunk 2077 está rachando antes do lançamento de novembro do jogo | PC Gamer

Atualização: CD Projekt Red studio head Adam Badowski postou que reconhece o trabalho extra que está sendo feito na liderança até o lançamento do Cyberpunk 2077. Enquanto ele diz que mandatar horas extras foi “uma das decisões mais difíceis” que ele tem de fazer, ele oferece algumas justificativas. A “maioria da equipe” entende a necessidade de horas extras, diz ele, e os membros da equipe são “bem compensados por cada hora extra que eles colocam”. Badowski também observa que 10 dos lucros anuais da empresa estão divididos entre os funcionários.

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Original story: Funcionários em CD Projekt Red trabalharão seis dias trabalhando semanas antes do lançamento do Cyberpunk 2077, uma nova reivindicação. De acordo com um e-mail interno visto pela Bloomberg, o período de crunch será gasto com resolução de bugs — o jogo já foi enviado para a Sony e Microsoft para certificação de console.

que o estúdio manteria para uma “política de crunch não obrigatória” nas etapas posteriores do desenvolvimento do Cyberpunk 2077. Naquela época, Iwiń ski parou de prometer uma eliminação completa de crunch, e no co-CEO Adam Kiciń ski   disse que horas mais longas seriam necessárias.  

“Eu levo sobre mim mesmo para receber a repercussão completa para a decisão”, escreveu Badowski no e-mail interno. ” Eu sei que isso está em oposição direta ao que nós dissemos sobre crunch. Também está em oposição direta ao que eu pessoalmente cresci a acreditar um tempo atrás — que o crunch nunca deveria ser a resposta. Mas nós estendemos todos os outros meios possíveis de navegar na situação. “

Enquanto isso, de acordo com um CD sem nome Projekt Red staffer falando à Bloomberg, alguns trabalhadores têm trincado mais ao longo de um ano.

O CD Projekt Red ficou sob escrutínio após relatos de O desenvolvimento do The Witcher 3 surgiam. Na época, em co-declaração reconhecendo a situação, Iwiń ski e Badowski escreveram: ” Essa abordagem para fazer jogos não é para todos. Muitas vezes requer um esforço consciente para ‘reinventar a roda’ — mesmo que você pessoalmente ache que já funciona como um charme “, eles continuaram. ” Mas você sabe o quê? Acreditamos que reinventar a roda cada vez mais é o que faz um jogo melhor. “

Na Polônia, são necessários horários extras de trabalho para serem pagos aos trabalhadores. Eu alcani o CD Projekt Red para comentar e atualizarei se eu ouvir de volta.

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