Nvidia RTX 3080 crashes: what we know so far (Updated with statement from Nvidia)

Nvidia RTX 3080 crashes: o que sabemos até agora (Atualizado com declaração da Nvidia) | PC Gamer

Atualização: A Nvidia divulgou esta curta declaração sobre a estabilidade e os capacitores RTX 3080 sobre o:

” A NVIDIA postou um driver esta manhã que melhora a estabilidade. Quanto aos designs de conselhos parceiros, nossos parceiros customizam regularmente seus projetos e trabalhamos de perto com eles no processo. O número apropriado de agrupamentos de POSCAP vs. MLCC pode variar dependendo do design e não é necessariamente indicativo de qualidade. “

corrige muitos dos erros de quebras que estavam enviando alguns gamers de volta para desktop em determinados jogos. Enquanto teremos que esperar e ver se é uma salva universal para os problemas, parece que muitos próximos cartões irão apresentar atenuações tanto de hardware quanto de driver para qualquer instabilidade.

Artigo original: Pode haver uma sensação de frustração, confusão ou schadenfreude em torno de relatos de novas placas gráficas de marca quebrando, mas se você está apenas mantendo-se com o mais recente em uma recente onda de notícias relacionadas com placas gráficas então você pode estar se perguntando ‘o que é todo esse chat sobre RTX 3080 capacitores sobre?’    

Heck, estávamos pensando a mesma coisa não muito longa atrás. Então, neste artigo vamos mergulhar no que você precisa saber, e se você deve de repente dar um hoot, ou dois, sobre engenharia elétrica.

Sua próxima atualização

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(Crédito da Imagem: Futuro)

: os chips de topo da Intel e AMD: seu pixel perfeito-empurra a espera: entrar no jogo antes do resto

Relatórios de cartões RTX 3080 realmente quebrando há muito tempo que foram enterrados pelo discurso seguinte sobre o porquê de que isso pode ter acontecido, e por isso é importante lembrar o contexto em que esta questão foi inicialmente levada à vida. Essencialmente, relatórios anedóticos, a maioria dos quais eu pude encontrar no Reddit datados ao longo da última semana e meia, e não em grande número, sugerem alguns cartões gráficos RTX 3080 estão sofrendo acidentes durante algumas cargas de trabalho de jogos.  

O escopo e a escala dos quais ainda não foi determinado nem confirmado por nenhum partido oficial.

Ao longo do último fim de semana, no entanto, um punhado de teorias foi colocado para explicar por que alguns usuários estão levando em fóruns para reportar acidentes de sistema com as novas placas gráficas RTX 3080 da marca. A maioria dessas teorias se resume a uma única questão: capacitores.  

Mas antes de martelarmos o prego final para dentro do caixão, vamos mergulhar no que tudo significa, e por que pode ser melhor esperar por declarações e explicações oficiais antes de saltar para qualquer conclusão.

Não é totalmente diferente de um novo lançamento do GPU para também acarretar algumas questões de instabilidade, a maioria das quais são corrigidas nos meses seguintes através de drivers atualizados ou correções de firmware. No entanto, um artigo de (ou, para esse assunto) possua uma explicação aprofundada, uma que sugere que a escolha de capacitor na parte de baixo da GPU pode ter algum impacto em acidentes subsequentes, ainda que crucialmente também sugere que uma falta de teste de GPU em uma grande variedade de tensões e frequências é fundamental para todo o caso (leia: não é tão simples quanto alguns capacitores bons, alguns capacitores ruins).

Os dois tipos de condensadores mais comumente encontrados na parte de baixo do chip do seu cartão gráfico são MLCC e SP-CAP. Estes são facilmente distinguidos uns dos outros por seu arranjo: ou um único SP-CAP grande, ou um grupo de, provavelmente 10, capacitores MLCC.

Você também vai ouvir a terminologia POS-CAP lançada em torno também. Isso parece ser uma atribuição incorreta, decorrente do Panasonic Polymer Tantalum Solid Capacitors, que não são encontrados com frequência em placas gráficas modernas de acordo com. Em vez disso, o SP mais amplamente fabricado-CAP é encontrado em seu lugar.  

Há um pouco de desacordo entre aqueles no saber sobre o termo de uso do POS-CAP, já que POS-CAP pode ser comum apesar da imprecisão técnica de seu uso. Isso, no entanto, não fator realmente tanto para o assunto hoje.

Nvidia RTX 30 series graphics cards

(crédito da imagem: Nvidia)

Tudo o que você realmente precisa saber é que os capacitores nas diferentes placas variam entre make e modelo de placa gráfica, e que sua operação estável pode depender de muitos fatores. Há saltos de variáveis para consideração ao tentar explicar trava, abrangendo através de entrega de energia a uma GPU, e estamos longe de uma resposta definitiva neste caso. Há também o fato de que o silício gráfico moderno é capaz de essencialmente sobre-overclock à vontade graças ao GPU Boost, seja você o executando em velocidades de estoque ou não.

Alguns fabricantes de placas gráficas divulgaram declarações sobre o assunto nos últimos dias.

EVGA relata que uma configuração de 6 capacitores, de SP-CAPs, era insuficiente para “testes reais de aplicações mundiais”, e que um maior número de condensadores MLCC corrigiria a questão (relatada por). Também afirma isso como o motivo do atraso para os modelos da série EVGA FTW3.  

O que é GPU Boost?

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(crédito da imagem: Nvidia)

A GPU Boost é a tecnologia de clocking dinâmica da Nvidia. Essencialmente, é um algoritmo para manter uma velocidade de clock máx para o período mais longo, com base em certos limites pré-determinados, como sorteio de energia, acústica e temperaturas. A tecnologia de Boost da Nvidia vai até o overclock de um cartão compatível além de seu clock max boost clock, aplicando efetivamente um overclock temporário. Qualquer overclock manual posteriormente aplicado a um Nvidia GPU então age como deslocamento para Boost, pisando a curva de frequência por um determinado valor de OC MHz a cada passo do caminho.

Galax, Gainward e Inno3D têm todos similarmente confirmados que suas placas gráficas não seriam vendidas com configurações de condensadores de 6 SP-CAP. A Galax também explicou que alguns dos enviados para a mídia previamente podem apresentar a configuração de 6 capacitores, mas que estas foram apenas amostras de produção. Nem um destes três fabricantes confirmou alguma falha ou falha devido à configuração de 6 capacitores — Gainward insiste que não recebeu nenhum tipo de feedback, na verdade.

Zotac também está investigando a questão, e enquanto o MSI inicialmente disse que um problema de driver estava em falha, ele também atualizou seu design RTX 3080 Gaming X Trio para apresentar mais capacitores de MLCC, Videocardz posteriores notas.

Geralmente, parece que os capacitores da MLCC podem ser mais estáveis do que o SP-CAPS, e que aqueles com SP-CAPs podem ver instabilidade com algumas das GPUs menos desempenhas. Esta é apenas uma teoria trabalhadora neste momento, e também não significa necessariamente sua placa de SP-CAP-somente irá travar, nem que um cartão de capacitor da MLCC é garantido para permanecer estável.

Talvez essa não seja a resposta que você estava procurando agora, mas isso é meio que o ponto. A verdade é que na verdade sabemos muito pouco sobre a escala, causa exata ou correção permanente para esta questão, só que de fato algum RTX 3080s está se quebrando quando empurrado em altas frequências, em certas resoluções, em certos jogos, e que isso pode ter alguma correlação para capacitores. Todos os outros teoremas permanecem apenas isso.

Nvidia RTX 30 series graphics cards

(Crédito da Imagem: Nvidia)

Por nossa parte, vivenciamos questões testando versões de terceiros do RTX 3080, especificamente um cartão com overclocked de fábrica. Curiosamente, o acidente do motorista só disparou a sua cabeça feia quando estamos rodando o benchmarking 1080p, não em 1440p ou 4K, e apenas em jogos específicos também. Nós testamos com novo firmware de pré-liberação, que desativou o overclock da fábrica, mas ainda encontramos a mesma questão.

A Underclocking a própria GPU, no entanto, fixou a questão de estabilidade, e nós só precisávamos de um ligeiro deslocamento de -30 para chegar lá. O que se fala com potenciais problemas de estabilidade no subsistema de energia do cartão.

Também vale ressaltar que enquanto o Founders Edition funcionou impecavelmente ao longo da nossa aferição, fomos incapazes de estampar até mesmo aquele cartão com um GPU — não há muito headroom para jogar com, parece.  

E também não somos só nós, como mais uma vez relatórios anecdotais sugerem que outros usuários RTX 3080 também se beneficiaram de um downclock marginal.  

Ainda há a possibilidade muito real de uma solução via firmware, em oposição a um RMA completo. Os fabricantes de GPU cobram uma grande quantidade de dinheiro para as melhores peças para overclocks customizadas, como primeira escolha de capacitores, e talvez nós estamos simplesmente vendo o resultado de uma curva de frequência de impulso judicioso entrando em jogo em cartões menos-adequados (leia: mais barato). Os capacitores podem estar causando alguma instabilidade, mesmo em estoque, mas que a insuficiência só pode ser trazida à luz por outra, variável fixável.

, lançada hoje, também promete algumas correções de estabilidade para GPUs de RTX 30 séries.

Se você é um dos poucos infelizes, que sabemos de, que é afetado por trava intermitente, então sugerimos chegar ao fabricante do cartão para mais informações, você poderia sempre enviar seu cartão de volta para um novo, embora ainda estamos muito na etapa ‘espere e veja’ agora e que pode não entregar uma correção firme.

Nós alcançamos a Nvidia para comentar e atualizará se ouvirmos alguma coisa de volta.  

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