Genshin Impact

Genshin Impact’s kernel-level anti-cheat não corre mais depois de fechar o jogo | PC Gamer

Apesar de ter mais de 10 milhões de pré-matrículas,. Estou tendo um ótimo momento explorando seu Breath do mundo inspirado no Wild, mas esta semana um número crescente de jogadores tomou questão com seu sistema anti-trapaceiro que correu mesmo depois de jogadores terem exitado o jogo. No final de ontem, porém, o desenvolvedor MiHoYo empurrou para fora uma atualização que desliga o anti-cheat quando você sai do jogo e se desculpou.

A polêmica começou porque o sistema anti-cheat de Genshin Impact tem acesso de nível de kernel. Sem entrar também no jargão técnico, isso significa que ele basicamente tem acesso direto à informação bruta que está sendo processada em seu computador. Não é incomum, tanto o BattleEye quanto o Easy Anti-Cheat tanto usam drivers de kernel, mas ambos os sistemas só são executados quando o jogo é aberto. É uma polêmica similar (ainda que muito menor) ao Valorant de Riot Games, que também tem um sistema anti-cheat baseado em kernel que causou. E porque Riot Games e MiHoYo são ambas efetivamente empresas chinesas (Riot é propriedade da Tencent Games) que naturalmente levou a muitas preocupações sobre a privacidade do usuário e dados.

MiHoYo explicou seu raciocínio. “O programa anti-fraude só lê informações do sistema; não processa, economica ou faz upload de informações de qualquer maneira whatsover”, informa. “Depois de fechar o jogo, o programa anti-fraude continua em execução a fim de evitar o uso de certos plug-ins externos que operam quando o jogo é fechado; isto é para ajudar a proteger a equidade de Genshin Impact para todos os jogadores.”

O desenvolvedor inicialmente pretendia modificar o anti-trapaceiro para apenas concorrer 30 horas após o jogo ter sido inicialmente fechado, mas a polêmica continuou a crescer em várias subredações e nas redes sociais. Tarde de ontem, o desenvolvedor atualizou aquele post do blog para anunciar que estava ajustando novamente o sistema antifraude para que ele só correria quando o jogo estivesse rodando. “O programa anti-fraude do jogo vai acabar imediatamente uma vez que o cliente do jogo é fechado ou desinstalado”, escreveu MiHoYo. ” Nós sinceramente nos desculpamos por qualquer inconveniente causado por esta questão. Vamos fazer o nosso máximo para evitar que tais questões voltem a ocorrer no futuro. “

Jogadores confirmaram que foi o caso pouco depois, por isso não parece mais ser uma questão. Mas é legal ver MiHiYo responder tão rapidamente às preocupações do jogador. Teremos nossas impressões sobre o Genshin Impact ainda esta semana, mas é de graça para jogar se você quiser experimentar agora. Apenas cuidado com.

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