Rogue Legacy 2
Rogue Legacy 2

Mistiming um pulo, eu clatei em um brutamontes de casco em um terno de armadura. Eu caí para trás, conseguindo pagar a fiança antes de atingir a armadilha do pico abaixo, mas não rapidamente o suficiente para desviar de um firebolt de entrada de um mago flutuante muito irritado. A tela se apaga ao preto, e meu infeliz protagonista-a míope Lady Alex-brilha na minha direção antes de desistir do fantasma.

Já faz quase seis anos que eu último interpretei o Rogue Legacy, e de muitas maneiras tocando a sequência eu sinto que nunca estive longe. É quase instantaneamente reconhecível, desde o combate endeusamente desajeitado ao seu senso atrevido de humor. A premissa narrativa central permanece inalterada: Cada vez que a roguelite reivindica a vida de seu herói, um de seus herdeiros ocupa o manto. Depois de fritar a sua herança (aka o dinheiro que ganhou na sua corrida anterior) em quaisquer que sejam as atualizações que eles possam pagar, seu sucessor se afasta para fazer sua própria fortuna, e quase certamente perece no processo.

Não se leva muito tempo antes que a árvore genealógica se estenda muito acima do pau-brasil mais alto, mas o Rogue Legacy 2 se diferencia entre os personagens de duas maneiras. Em primeiro lugar, por classe: Há guerreiros empunhadores e bárbaros cujos eixos atingem como caminhões, rangers frágeis, mas de difícil alcance, e magos com um arsenal de feitiços nas mangas. Cada caractere também pode ter um traço ‘, um atributo genético transmitido para eles que pode impactar sua aparência visual, suas habilidades de combate ou até mesmo o que aparece na tela.

‘ Divas ‘, por exemplo, passam suas vidas em destaque, as áreas ao redor quase totalmente apagadas. ‘ Os caracteres de Clumsy imediatamente destroem qualquer objeto que tocam, enquanto ‘ Pacifists ‘ não podem lidar com nenhum dano qualquer. Alguns traços são simplesmente visuais, mas trazem um toque de charme a outras corridas não descritas. Um favorito pessoal é a Sinestesia, que faz com que qualquer objeto em movimento deixe para trás um rastro de cor, transformando salas em vibrantes, tapeçarias de Pollock-esque.

Apesar de sua conexão supostamente genética, traços são adquiridos aleatoriamente. A maioria concede bônus à quantidade de ouro que você pode acúmular, e as escalas de bônus com seu nível de inconveniência. Se você tiver a sorte de agarrar o traço certo para a classe certa, você pode ganhar uma vantagem significativa na batalha. Os membros mais ‘ Bookish ‘da família fazem magos perfeitos, ganhando maciços danos soletrados e reservas de mana ao custo de suas capacidades marciais; uma barbárie com ‘ Hollow Bones’ cai lentamente, concedendo-lhes um acesso mais fácil ao seu ataque aéreo útil. Entreter como traços podem ser, no entanto, não posso deixar de me sentir um pouco desconfortável em algumas das piadas que elas são usadas para facilitar. Vários fazem luz de condições médicas genuínas-dwarfismo, glaucoma, OCD-de uma forma que se sente fora do toque em 2020. Parece desajeitado em vez de mal-intencionado, mas é algo que esta sequência poderia ter evitado.

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(Crédito da Imagem: Cellar Door Games)

Enquanto grande parte do Rogue Legacy 2 se prende de perto com o original, há algumas atualizações significativas. Um estilo de arte cartoonista substitui a arte original pixel, com novas animações que fazem o combate sentir-se mais rápido e mais limpo, e imbuir muitos dos tipos inimigos com muito mais personalidade do que seus predecessores ofereceram.

Outra grande mudança é a chegada de salas dedicadas à platforming em vez de combate. Esses quartos parecem que foram inspirados por Celeste ou Super Meat Boy-spike-ou gaútes cheias de chama oferecem um peito cheio de moeda se você estiver preparado para arriscar o dano que você vai tomar se você escorregar.  

É um conceito interessante, mas pelo menos neste lançamento antecipado de Acesso, a platina não se encaixa. O Rogue Legacy 2 está perdendo a precisão que os bons platformers exigem. Os modelos de personagens são volumosos e não tão bem definidos como deveriam ser, tornando mais difícil a aterrissar com precisão os saltos enganosos. O controle aéreo é decente, mas a gravidade generosa em seu caminho se sente punindo no caminho para baixo. Vários quartos sentem como se tenham sido projetados com crueldade em vez de maestria mecânica em mente.

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(Crédito da Imagem: Cellar Door Games)

Este é um jogo que prospera quando se inclina em seu sentido de ritmo sem esforço, mas com tanta frequência o Rogue Legacy 2 precisa de uma abordagem lenta e metódica. O sistema “legado” tem como objetivo aliviar a tensão de morrer encontrado em roguelikes mais permanentes-a morte vem rápido, mas você pode facilmente se escolher de volta para cima e começar de novo. Mas quando você morrer porque você não pode tecer seu caminho através de uma luva você nunca terá uma chance de praticar, ou porque caiu em um poço de picos tão abaixo de você que não tinha como saber que eles estavam lá, se pegando e começando novamente se sente um pouco mais difícil cada vez.

Em seu estado atual, o Rogue Legacy 2 também está perdendo muito do que eu esperaria para dar a longevidade de jogo final. Demorou menos de cinco horas para ganhar dinheiro suficiente para desbloquear quase todos os atualização incluídos na construção atual, tornando o dinheiro sem sentido e garantindo que eu ignoraria desafios completamente, focando em vez de correr para objetivos significativos de longo prazo. O segundo estágio do jogo está faltando inteiramente-há uma nota de desenvolvedor in-game explicando sua ausência e incentivando os jogadores a se deslocar para o capítulo três, uma área do jogo que os atuais boosts de stat não podem equipá-lo. Agora mesmo o Rogue Legacy 2 está inacabado de uma forma não usualmente visível, que drena para longe o impulso de suas primeiras horas de primeiro sucesso.

Se você interpretou seu antecessor, o Rogue Legacy 2 se sentirá instantaneamente familiar. Um novo estilo de arte e alguns novos monstros não escondem o que era, e muitas vezes permanece, uma roguelite slick, de ritmo acelerado, com um gancho narrativo endeusado, mesmo que a bandeirada frustrante seja uma adição indesejável. Por enquanto a maior questão do jogo é que grandes desmandos dele simplesmente não estão lá. O lançamento esparso significa que o Rogue Legacy 2 só não tem a profundidade que precisa para competir com os meus rogueliques favoritos.