When should you give up on a game?
When should you give up on a game?

Eu venho baratando por Final Fantasy 14 esta semana depois de um patch maciço supostamente aparar muita gordura fora do jogo inicial. Se esta é a versão grind-free, meu deus, como deve ter sido como antes?

FF14 é um jogo muito bom, e eu gosto muito. As movesetas de classe relativamente simples são adaptadas perfeitamente a papéis de combate. Como um tanque de Marauder eu me deleito em gritar a cada inimigo em campo até que eles estejam me seguindo pela arena. Isso dá ao meu calabouço pals a sala para lidar com danos reais e limpar as hordas enquanto um curandeiro sensato me mantém vivo. É o mais divertido que eu tive em um MMO desde o Guild Wars 2 e, antes disso, Star Wars: A República Velha.

) Eu acertei o nível 42 e o final está à vista, meio que. Eu tenho o meu próprio Chocobo, tenho armadura que me faz parecer o Soldado de Inverno, e eu tenho um machado maciço. Está indo bem.

Mas eu tenho sorte no sentido de eu chegar a jogar jogos e escrever sobre eles para uma vivência, então eu posso me justificar para a parte culpada do meu cérebro que terminantemente me berme por tempo de inatividade. Mas para a maioria dos jogadores, como você deve arcar através de 30 horas de jogo meio decente para chegar às coisas realmente boas?  

Final Fantasy 13 teve esse problema também. Você está em trilhos por dezenas de horas como o jogo minuciosamente te segura através do que deve ser um dos tutoriais mais longos do gaming. O sistema de mudança de paradigma é muito divertido uma vez que você realmente chega a usá-lo — mas é muito tempo antes de chegar a esse ponto. Da mesma forma o sistema de gambit da FF12 leva cerca de 10 horas para ir. A adição de uma função mais rápida no remaster é uma concessão aos pobres pactuados do jogo.

Final Fantasy 13

(crédito da imagem: Square Enix)

Não me refiro a rag em Final Fantasy especialmente, este é um problema que muitos jogos têm, e séries de TV também. No final, valeu a pena perseverar com a temporada uma da versão americana do The Office para chegar às temporadas posteriores, quando entrar em seu desfecho. O problema é que sem amigos me garantindo que o investimento do tempo vale a pena, eu teria desistido de alguns episódios em. Eu provavelmente teria jogado FF14 em cerca de nível 15, e errou nas grandes mini dungeons que aparecem em torno do nível 20.

Qual é o seu ponto de ruptura? Quando você fica tão frustrado com um jogo que acabou de desinstalá-lo e esquecer que já existiu? Não estou nem pensando em ragequits, estou pensando na decepção lenta que acontece quando você percebe que está desperdiçando seu tempo com um jogo.  

Eu experimentei isso com muitos MMOs, e depois de muitos anos até Diablo 3 — que eu amei — foi parar no bin por essa razão. Em uma paisagem onde cada vez mais jogos são experiências intermináveis de “serviço” não há resolução ou encerramento catártico. Os créditos nunca rolam. Em vez disso, muitas vezes lentamente nos afastamos dos jogos, e nos perguntamos se todo aquele tempo investido valeu a pena depois de tudo.