Vampire: The Masquerade   Bloodlines 2 fires lead writer Brian Mitsoda together with creative director
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 fires lead writer Brian Mitsoda together with creative director

Quando o desenvolvedor Hardsuit Labs atrasou para 2021 cerca de uma semana atrás, a empresa também mencionou que tinha “mudanças organizacionais” para compartilhar que os ajudaria a alcançar seu objetivo de finalmente lançar o jogo em 2021.

Essas mudanças organizacionais agora foram reveladas em um curto comunicado disponível no: Tanto o Lead Writer Brian Mitsoda quanto o Creative Director Ka’ai Cluney não estão mais trabalhando parte da equipe na Hardsuit Labs. O comunicado diz ainda que se trata de “uma decisão conjunta feita pela liderança de Hardsuit Labs and Paradox Interactive”.

via e-mail, Mitsoda, que foi o principal escritor sobre as linhas de Bloodlines originais da Troika Games, coloca-a mais brusca, dizendo que foi “subitamente terminada” em 16 de julho, e que “isso chegou a [ele] como um choque a estaria a subvendar”. Como alguém proeminentemente envolvido no desenvolvimento do primeiro jogo da série, Mitsoda foi fortemente destaque em sua promoção, incluindo inúmeras entrevistas. ” Eu emprestei meu legado com a franquia, meu nome, e minha participação em esforços de marketing para o jogo, mesmo quando foi intensamente difícil e levou um pedágio mental e físico. Isso tudo porque eu queria fazer o que era melhor para o jogo e a equipe “, diz ele.

Mitsoda afirma ainda que não foi sensibilizado com os motivos dos repetidos atrasos do jogo, dizendo que” eu não fazia parte das conversas que levaram à decisão de adiar a produção, e ao meu conhecimento, não houve atrasos causados pelo desenvolvimento narrativo do Bloodlines 2 “.

Hardsuit Labs nomeou o consultor de design de games Alexandre Mandryka, que já trabalhou em títulos como Assassin’s Creed e Far Chore como consultor criativo, para preencher o papel de Diretor Criativo. As reações dos fãs nas redes sociais são subjuçadas-após vários atrasos, a perda de dois desenvolvedores integrais ao projeto fala de problemas no Hardsuit Labs. Especialmente a forma como Mitsoda e Ka’ai foram deixados de lado não inspira confiança, mesmo quando as mudanças não soam como se houvesse uma revisão massiva nas obras.