Microsoft Flight Simulator review in progress: A fantastic landmark with some issues you should know about
Microsoft Flight Simulator review in progress: A fantastic landmark with some issues you should know about

Qualquer crítica que você pode jogar em Simulador de Voo 2020, é temperado pelo fato de que recria todo o planeta em detalhe extraordinário e, em seguida, permite-lhe voar para qualquer lugar sobre ele.

O que é um feito incrível. Aproveitar o poder do Bing Maps, Azure AI e fotogrametria dados, desenvolvedor Asobo construiu um mundo aberto para a todos governar, e o próprio implausibilidade de que totalmente exploráveis virtual earth, dá a esta um apelo muito mais amplo do que um simulador de voo deve, por direitos, possuem. Assim como é uma ferramenta de aprendizagem para os entusiastas e os pilotos em formação, é também um jogo, e um para as pessoas que não poderia dar um lance sobre ILS vetores. Ele deve agradar multidões o suficiente para se tornar um esteio dos jogos de PC paisagem para os próximos anos.

Com um considerável ressalva no lugar, deixe-me dizer isto: a mais tempo que eu gasto com o Flight Simulator 2020, o mais frustrado que eu me tornei.

É cedo, é claro. A maioria de curta distância companhias aéreas exigem 3.000 horas de tempo de voo para o piloto torna-se elegível para o capitão de um avião, e eu tenho sido para ele cerca de uma semana. Mas o que eu estou recebendo uma forte sensação de já, é que como uma ferramenta educacional, isso não é um professor, mas uma sala de aula.

A escola de vôo oferece algumas lições que você para lidar com o básico do controlo de um Cessna acima cênica red rock paisagem de Sedona, AZ, e felizmente o Superman 64 aros de FSX já se foram. Mas há muito não diga que você.

É uma sala vazia. Todos os aeroportos do mundo a decolar, mas ninguém para dizer o que todos ATC vibrações significa. Ninguém lhe dizer sobre o VOR planos de voo ou ILS abordagens, ou a ponto de que você não precisa sentar-se sobre o jugo de fazer pequenas adaptações por 14 horas em um Dreamliner voo em todos os continentes.

Obviamente, a comunidade barril e tornar-se a professores, preencher YouTube com todo o tipo de tutorial que se possa imaginar. Todos sabemos que isso vai acontecer, mas teria sido bom para Asobo da própria escola de voo para tampa mais de pousos e decolagens. Pois é, eu estou gastando muito tempo no momento, se perguntando por que eu errei e me sentindo uma distinta falta de feedback.

Alguns da minha frustração é um pouco mais superficial do que isso, porém. Na sonolenta paisagens rurais posso obter taxas de quadro de aproximar-se de 60 a ultra configurações com o meu RTX 2080 Ti, mas uma vez que os edifícios entrar na tela eu sou muitas vezes abaixo de 20. Na verdade, existem certos lugares no mundo que eu, simplesmente, não podem voar—Nova York, está fora de limites, mesmo com o menor gráfica preset, lutando para produzir até 20 fps. O mesmo vale para Toronto. Falha (o jogo, não o avião) são comuns nestas áreas, e também caiu para a área de trabalho para mim sempre que estou conectado ou desconectado de um dispositivo. Todos nós queremos o nosso jogo para parecer que o trailer, mas até mesmo com ponta de hardware parece um sonho no momento.

(Crédito da imagem: Microsoft)

Ambos são problemas de curto prazo. As informações virão, se é Asobo que entregá-lo diretamente ou com a comunidade. E as taxas de quadro vai melhorar, seja pelo jogo de atualizações, atualizações de driver, ou a longo prazo, novas GPUs. Então, eu tenho que colocar essa frustração de lado, e considerar o Flight Simulator 2020 significa a longo prazo: é uma sublime bit do software.

Ele pode ser um meio virtual de turismo com um controle de Xbox em suas mãos, o gerenciamento de um modelo simplificado do modelo de voo e gawking em Kola superdeep poço ou a cratera Vredefort, ou sua casa, ou o Vinicunca arco-íris de montanha. Vale a pena o preço do ingresso nesses termos sozinho.

E com um flightstick, um regulador de pressão, e alguns painéis de instrumento no seu telefone, pode tornar-se um ultra-realista de simulação pronto para deslocar o X-Plane 11 de lado. A calibração destes dispositivos é de um pouco de dor no momento, com alguns controles mapeados duas vezes por controladores separados (acelerador mapeada para minha real do acelerador e um carro no meu flightstick), mas a sensação de imersão é fantástico. E eu não posso nem colocar minha cabeça em torno do potencial do próximo VR versão.

(Crédito da imagem: Microsoft)

Asobo tem um roteiro que se estende bem além do lançamento dia, prometendo atualizações para o mapa do mundo e o modelo de voo em uma corrente, mensalmente. O que ele precisa, assim é maior curadoria de experiência. O destino desafios e bush voos escondido em seus menus são fantásticos digestíveis experiências, e eu quero mais. Eu quero passeios de famosos locais de interesse natural e curiosidades, e meteorológicas extremas desafios. Atualmente, esses curadoria cenários a parte desenhar para mim, como eu tentar aplicar o meu conhecimento em desenvolvimento de base para aviões diferentes, abordagens, e as condições meteorológicas.

Que é onde eu estou com o Flight Simulator 2020 até agora. Escutas por aborrecimentos que eu tenho que deixar ir, por causa do grande conquista em foco ao longo da escala. A oportunidade de explorar o mundo como alta fidelidade, como já vimos em um jogo simplesmente substitui o meu befuddlement em aprender a voar, sem qualquer professores, e fazê-lo em 27fps.

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