Psychonauts 2 mesmerises Edge magazine with an exclusive hands on – and a glow in the dark cover
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Onde está a sua cabeça? Esta pergunta, um deles era pouco mais de um ano, podemos sempre oferecer todas essas preocupações. Realmente, a saúde mental é um tema que os videogames, com o passar dos anos torna-se uma decisão corajosa. Mas há um jogo, todo o seu poder, que 15 anos atrás, entrar dentro de mostrar o isqueiro para além da mente. Este jogo é claro, há психонавты. Muito engraçado, sincero e, muitas vezes, o cérebro-jogo de plataforma 3D Скоков, que a memória, bolo, – na medida em que para o evento reuniu mais de 3,8 milhões de dólares.

Essas características você психонавт 2 meses, e como só estranho, a promessa não no mesmo tempo, sentir-se mais para dar. Fomos os primeiros em meios de comunicação, психоделическом nível prático, com um novo para você, aqui estão todas as senhoras e detalhes de como, mais uma vez, as aventuras de movimento.

Também nós as duas equipes mente em ordem, incluindo diretores de arte, Lisette créditos-Montgomery Tim Schafer e elevada abrir, психонавты funciona em um nível bom, agora que você mencionou. Muito o Google docs, schafer, construído há 15 anos atrás, uma parte dele. Mas em todos os lugares dizendo que já se passaram vários sofreu, álgebra, prog rock, jam сейшен – até mesmo um pouco assustador. E, claro, a Notícia. Em sua cabeça vão diferente, no final.

É claro, então, ele, pelo contrário, devemos estar com você é психонавты 2 tampas para nós é incomum. Há menus especiais que brilham no escuro, de visual é muito positivo o resultado do tratamento é nesta cadeira de rodas. A tempestade задернуты, a luz de fora, dê uma olhada em si mesmo и.

– e, depois de meses de ausência devido a uma pandemia de continuar, voltou para o regimento de nossa loja no reino Unido. A questão da internet, bem como conveniente para o comprador, e também navios em todo o mundo.

Quando você terminar de ser hipnotizado, ele brilha no escuro tampa, incluindo a luz, então há de fingir que você chicke – uh, nós temos em mente, olhando para o que você ainda está esperando E349.

Fora do padrão

(Fonte da imagem: com)

Neste jogo você se sente idéias sobre a próxima geração com a Microsoft, a Sony диаметраль o oposto, na verdade, o que significa que o console Xbox da próxima geração, construído em torno de como nós jogamos o jogo, e não o que nós jogamos o jogo. O jogo se passa em sua principal parte: só vamos dar uma olhada em alguns do que no Xbox série X – e, teoricamente, tudo bem – escreverei através do trabalho.

Sobre

(Fonte da imagem: com)

Depois de passar a Balançar de financiamento, a continuidade do sucesso no Kickstarter, até o ano de 2020-um jogo de labirinto para a glória de volta em Berlim ver артхаус mensageiro. O tempo de hits e de uma pandemia. A resposta, e, com ele, a equipe Торстена Видеманна construir um labirinto, na íntegra, a quantidade, mais inovadores de eventos que já existem; nós conversamos com ele sobre como tudo aconteceu.

Escreveu

Para obter indústria-a indústria oferece os melhores, que foram espancados entrar no jogo, o que não seria escreveram em que margem? O custo de uma instância de cada mês você estará com você até a sua porta era uma vez e informação (ou estruturas), exclusivo estojo com os assinantes.

Você , como uma versão digital, ou seja, ainda mais economizar impressão/digital service – isso não foi sua escolha, você pode ficar tranqüilo, sabendo que você obtenha uma história completa, antes de qualquer outro.

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